日前,《最终幻想16》最新的宣传短片公布,向玩家介绍了包括召唤兽战斗、即时战斗、新游戏+模式等内容。一起来看看吧!...
《最终幻想16》的战斗总监铃木良太在近日的采访中表示,本作的主角克莱夫·罗斯菲尔德能够打败《鬼泣》系列中的但丁。 铃木良太曾在卡普空任职近20年,于2020年正式加入了SE,此前曾担任《...
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近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了媒体4Gamer的采访,谈及游戏在PS5独占的相关话题。 吉田直树表示,游戏与PS5平台的合作的原因之一是得到了硬件方面的技术支持。索尼在整个游戏开...
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了媒体4Gamer的采访,谈及游戏在PS5独占的相关话题。一起来看看吧!...
《最终幻想16》曾考虑过PS4版本,但现如今看来无法实现。近日,制作人吉田直树和战斗设计总监解释了其缘由。 &n...
《最终幻想16》曾考虑过PS4版本,但现如今看来无法实现。近日,制作人吉田直树和战斗设计总监解释了其缘由。...
通常我们会认为《最终幻想》是JRPG的代表,但事实证明《最终幻想》并不是这个词的粉丝。在接受SkillUp采访时,《最终幻想16》和《最终幻想14》的制作人吉田直树提到,日本开发者并不喜欢“JR...
通常我们会认为《最终幻想》是JRPG的代表,但事实证明《最终幻想》并不是这个词的粉丝。在接受SkillUp采访时,《最终幻想16》和《最终幻想14》的制作人吉田直树提到,日本开发者并不喜欢“JRPG...
《最终幻想16》游戏主线时长约为35-40小时! 在最近一期新闻发布会上,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,游戏将包含大量的场景动画,主线过长动画就超过11小时。 “有一件事情对...
《最终幻想16》的制作人吉田直树最近谈论了这款新作的难度问题。吉田直树表示,《最终幻想16》并不会提供多个难度选项,但玩家可以在“动作聚焦”模式和“故事聚焦”模式中选择,这两者都可以在游戏中装备名...
在最近一期新闻发布会上,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,游戏主线时长约为35-40小时!...
《最终幻想16》的制作人吉田直树最近谈论了这款新作的难度问题。吉田直树表示,《最终幻想16》并不会提供多个难度选项,但玩家可以在“动作聚焦”模式和“故事聚焦”模式中选择,这两者都可以在游戏中装备名为“...
《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树曾表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。 此举招致了不少黑人玩家的吐槽,在近期接受的采访中,...
官方PlayStation博客最近发布了RPG大作《最终幻想16》的preview,透露了关于这款游戏NewGamePlus模式(“新游戏+”模式)的相关细节。 《最终幻想16》默认...
此前,《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树就曾表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围。...