《最终幻想16》总导演高井树表示,PS5的大内存与高速SSD让他印象深刻。克莱夫的攻击动画与效果可以在内存中实时加载,得益于SSD的速度,游戏可以在激烈的战斗与动画中无缝切换。...
在北美地区的游戏展会PAXEast上,吉田直树透露了《最终幻想16》的画面模式,一共有两种:画质优先、性能优先。画质优先模式下,将以4K分辨率/...
吉田直树透露了《最终幻想16》的画面模式,一共有两种:画质优先、性能优先。画质优先模式下,将以4K分辨率/30帧运行,需要牺牲帧率换取更高清的游戏画面。性能优先模式下,将以2K分辨率/60帧运行,画面...
《最终幻想16》在近日公开了部分实机演示,推特用户@aitaikimochi将《最终幻想16》与《鬼泣5》的战斗部分进行了对比,能够看出两款游戏的战斗非常相似。当然,了解的小伙伴都知道,两款游...
《最终幻想16》在近日公开了部分实机演示,推特用户@aitaikimochi将《最终幻想16》与《鬼泣5》的战斗部分进行了对比。...
制作人吉田直树为我们带来了《最终幻想16》PS5实机上手演示。介绍了游戏设置中的性能模式,地图、快速传送、商人、铁匠等一系列内容! 视频欣赏: 原视频>>>...
吉田直树分享了《最终幻想16》PS5实机上手演示。介绍了游戏设置中的性能模式,地图、快速传送、商人、铁匠等一系列内容,一起来看一下吧。...
今天,《最终幻想16》公布了一段场景实机演示,展示了游戏世界各种各样的建筑和地貌,让我们一起来看看吧! 视频:【游侠网】《最终幻想16》场景实机 《最终幻想16》将于6月22日...
在最新的2023年 PAXEast游戏展上,《最终幻想16》的制作人吉田直树以及本地化总监 KojiFox为玩家带来了游戏的概述介绍,分别介绍了游戏的叙事、角色、视觉效...
在最新的2023年 PAXEast游戏展上,《最终幻想16》的制作人吉田直树以及本地化总监 KojiFox为玩家带来了游戏20分钟得实机演示。...
今天,《最终幻想16》公布了一段场景实机演示,展示了游戏世界各种各样的建筑和地貌,让我们一起来看看吧!...
各位网友早上好,来游侠早报看看昨晚和今晨有哪些值得关注的游戏资讯吧~1.《最终幻想16》新宣传片 《最终幻想16》官方在今日凌晨公开了游戏的最新预告,介绍了游戏背景世界“瓦利西娅...
各位网友早上好,来游侠早报看看昨晚和今晨有哪些值得关注的游戏资讯吧~...
《最终幻想16》官方公开了主角克莱夫的伙伴“托加尔”的新情报。【游侠网】《最终幻想16》“托加尔”情报介绍 玩家在游戏中可以对托加尔发出指令让它一起参与战斗,托加尔还能配合克莱夫的攻...
《最终幻想16》将于6月正式发售,官方发布了新的情报,演示了主角的伙伴“托加尔”的情报。...
《最终幻想16》的制作人吉田直树最近接受了日媒《Famitsu》的采访,聊了该作的游戏时长。吉田表示,《FF16》完全通关大约需要70-80个小时。如果不跳过过场动画,主线大约需要35个小时。...