今天(6月15日),游戏市场数据统计剖析公司SensorTower宣布了一份新讲述,预计到2026年,消费者在手游上的支出将到达1170亿美元。该剖析公司示意,届...
电子游戏零售公司GameStop宣布了2022年第一季度(住手2022年4月30日)的财报,公司净销售额到达13.8 亿美元,同比增进8.6%;净亏损到达1.58 亿美元,同比增...
中国是天下第二大经济体,拥有重大的游戏产业,尚有腾讯、网易等一些大型游戏公司。海内PC和手机游戏市场异常大,而主机游戏市场却相对较小。从2000年到2015年,中国制止了游戏主机,虽然那会存在灰色市...
凭证国际数据公司Data.ai的一份新讲述显示,今年全球消费者在电子游戏上的支出将创下新纪录,该机构估量今年游戏市场总额将到达2220亿美元(此前Newzoo展望为2000亿美元),其中跨越61%来...
凭证NikoPartners的讲述,2021年中国海内视频游戏市场收入到达455亿美元(约合人民币2967亿元)。中国手游市场讲述和中国PC游戏市场讲述的数据显示,今...
美国游戏开发与刊行商Take-Two于昨日(5月23日)正式完成对移动事情室Zynga的收购,双方各自的股东在上周的稀奇集会上批准了有关此次合并的所有提案。Take-Two此次以约127亿美元的价钱...
互动娱乐领域的两家向导者Take-TwoInteractiveSoftware,Inc.和ZyngaInc.今天(5月20日)宣布各组织的股东已在各公司各自的股东稀奇集会上批准了...
今天在一份新讲述中,DigitalDevelopmentManagement(DDM)示意,2022年第一季度的游戏行业投资到达35亿美元。该数字代表243笔生意量...
即时服务收入占了EA2022财年总收入的71%。2022财年对EA来说是破纪录的一年,总净预定值到达了75亿美元,相比2021财年增进了21%。EA首席财政官ChrisSuh说:...
索尼将向其第一方PlayStation事情室进一步投资3亿美元,作为一项双管齐下的战略,在生长其游戏营业的同时其将在“多个平台”宣布游戏。在最新的财报电话集会上,索尼明确示意,这笔投...
Unity宣布了2022年第一季度的财政业绩,讲述显示公司收入同比增进36%,到达3.201亿美元。该公司的CreateSolutions部门(包罗其游戏引擎)在2022年第一季度显示尤为...
据SensorTower宣布的一份新讲述显示,2022年第一季度,全球移着手机游戏总收入为212亿美元,同比下降6%。SensorTower示意,只管手机游戏市场有所下降,但中国仍然是全...
社交游戏公司Zynga今日宣布了2022年第一季度的财报,讲述显示Zynga第一季度收入为6.91亿美元,同比增进2%。公司的广告收入和游戏预订量在Q1中显示不俗。Zynga的CEOFran...
据mobilegamer.biz报道,任天堂自打开手游市场以来,旗下手游全球总收入为17.97亿美元。其中,《火焰纹章:英雄》做出了最多的孝顺,游戏自2017年2月2日推出以来,收入已到达9.83亿...
据行业数据剖析网站Newzoo讲述显示,预计到2022年,全球电子游戏市场收入将同比增进5.4%,到达2000亿美元,这将会是一个新的纪录。Newzoo还示意手游市场将同比增进5%至1035亿美元。...
Embracer团体已签署协议,以3亿美元收购CrystalDynamics、Eidos-Montréal、SquareEnixMontréal事情室以及“史克威尔艾尼克斯旗下包罗《古墓丽影》...