Xbox独立游戏部门主管想要告诉人们,虽然微软在PC平台持续发力扩张,但GamePass业务对游戏生态并不具备“颠覆性”。之前有玩家认为GamePass业务可能会改变玩家购买游戏的方式,甚至会导...
•游戏企业全面布局AIGC 步入2023年,AIGC火爆全球。国内众多游戏企业纷纷加码AIGC的背后,是AIGC对提升游戏生产效率的关键作用。行者AICEO尹学渊表示,在运用AIGC技术后...
根据由InvestGames发布的关于游戏行业私人投资、并购和上市的最新报告,2020年至2022年期间,游戏行业投资、收购的交易额达到了1153亿美元。该报告估计,...
还在妖魔化游戏?新华网给出了点评。新华网发布的一篇名为《别忽视游戏行业的科技价值》文章称,事实上,游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能。...
近日,新华社旗下日报《新华每日电讯》发表关于游戏行业相关锐评——“别忽视游戏行业的科技价值”。长期以来,社会各界对电子游戏的娱乐属性讨论得比较多,甚至不乏一些批评声音,很容易忽视游戏背后的科技元素...
近日新华每日电讯评论指出,不要忽视游戏行业的科技价值,实际上“游戏产业从诞生起就与前沿科技密不可分”,“游戏与科技创新一直相互启迪、共同发展”。2月17日晚,新华每日电讯评论:...
网易电竞总经理赵明义带来“电竞科技化与全球化”: 尊敬的孙寿山理事长、张毅君理事长,各位领导、嘉宾们: 大家上午好! 很高兴在这个时间来到深圳,这里都是升级跟活力,接下来网易向各...
根据DigitalDevelopmentManagement(DDM)的最新报告,2022年是游戏行业有史以来投资、兼并和收购第二大年。该公司去年统计了515亿美元的...
2月13日,由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的2022年度中国游戏产业年会在广州汇华希尔顿逸林酒...
Take-Two的CEOStraussZelnick在昨日的一次投资者电话会议上被问及如何看待AI(人工智能)技术的进步,Zelnick表示AI引发的一些希望和担忧被夸大了,AI工具不会让降低整...
据路透社报道,今日公布一份文件显示,沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)已将其在日本任天堂有限公司的股份已从5.01%上升至6.07%。这反映出该基金会对日本电子游戏行业的投资不断增加。沙特阿拉...
沙特公共投资基金旗下投资公司SavvyGamingGroup最近宣布一项战略,沙特计划斥资378亿美元用于收购、投资和创建自己的本土游戏工作室。 战略声明称,Savvy已拨...
游戏外包工作室AnemoneHugInteractive宣布,公司的员工现已成为加拿大第一个游戏行业工会。工会化成功使得该组织成为了加拿大动画协会IATSELocal938的最新成...
9月15日,2022中国游戏创新大会在杭州隆重召开,以“不负热爱,守望未来”为主题,旨在打造中国地区规模化的游戏行业交流盛会,专门面向游戏研发、运营及产品等从业人群。本次大会,由网易智企主办,联合...
据Motherboard报道,支持女性在包括游戏行业在内的科技行业从事职业的非营利组织GirlsWhoCode正在与RaytheonTechnologies一起参与一项新的学生指导计...
根据NPD统计数据显示,美国7月份电子游戏收入达到42亿美元,同比下降9%。消费者在硬件上的消费同比增长12%,达到3.62亿美元。电子游戏软件销售额为37亿美元,同比下降1...